3DMAX制作台灯教程

最终效果图: 先创建一个管状体 注意管状体的分段参数. 塌陷为网格物体 选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点 这就是灯罩. 连选创造3个圆柱体 注意分段-塌陷-选择顶点在顶视图进行缩放. 我们给做好的两个圆柱体添加一个网格光滑. 下面我们来创建台

 

然后在各个视图移动到正确位置.

创建原型物体.

中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可.

 

灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑.

这就是吊坠的玻璃部分,去光滑,降低片断数.

塌陷为网格.

 

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