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3ds Max实例教程:模拟实现树上积雪的效果
导言: 大家好,这套教程是使用3ds Max实现树上积雪的效果,虽然制作时间比较长,但个人感觉非常不错,效果非常棒,值得拿出来和大家分享。 在这个教程我想展示一下利用3ds Max粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法,你所需要的东西就是像下面的树。(图01- 22.7k
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3ds MAX建模实例教程:制作汽车轮胎
本例为3ds MAX建模实例教程,今天我们将学习如何制作汽车轮胎,作者在教程中详细讲解了轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 前段时间太忙了,这两天看到我做的轮胎图片里 有不少朋友要制作方法。那我就把我的制作过程写下来。希- 25.5k
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3ds Max教程:利用Box制作完整台灯
导言: 今天和大家一块来交流一个box开始建完整的一个灯的过程,模型并不复杂,和大家一块交流一下心得,看到这样一个灯,建模方法有很多种 ,可以从上面往下面做,可以从中间王两边做,还可以从下面的box往上面做好整个物体。个人感觉从中间往上下做最简单- 12.2k
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3ds Max建模基础教程:卫浴的建模方法
导言: 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。 第一步 Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01) 图01 第二步 利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部- 9.8k
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3ds Max打造勇猛的老虎
这是我第一次用毛发来做动物,且选择了老虎。选择老虎主要是因为老虎的毛色非常亮丽,视觉冲击感强。同时,本人自幼喜欢以老虎作为题材画国画,所以一直也希望亲手打造一只3D老虎。 用hairFX for max做一个接近真实的老虎是我做这个作品的目的。 我在03年接- 17.7k
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VRay材质演绎阳光温馨的厨房
本文由中国教程网原创,转载请保留此信息! 最近发现有些朋友问室内空间怎么布光,特意做了这个教程,希望对大家有帮助。 我们先看效果图: 效果图 因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。 OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场- 14.8k
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3ds MAX教程:室内空间夜景布光手法
本文由中国教程网原创,转载请保留此信息! 最近发现有些朋友问室内空间怎么布光,特意做了这个教程,希望对大家有帮助。 我们先看效果图: 效果图 因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。 OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场- 17.6k
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3ds Max教程:iPhone手机建模与渲染技巧
大家好,这是我第一次写教程,若有不妥的地方,请多指正。本文适合有一定3Ds max基础的网友参考学习。 今天做了一个苹果iPhone的模型。这个模型做了一天的时间,由于有一段时间没碰Max了,做完后回想自己走了许多弯路,之后重新做了几个步骤进行截图。所以,- 15.7k
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用3ds MAX制作逼真茶杯
本例介绍使用 3ds MAX 制作 逼真 茶杯全过程,教程详细讲解了茶杯的建模,并分析了杯外表、内里以及杯沿的各项数值的设定。 效果图: 下面开始: 1.创建一个基本杯体,修改如图 2.用FFD稍作修改 3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体 4.好- 24.2k
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3ds MAX制作一个逼真的高压锅
今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识,对多边形建模工具有更深的了解。 效果图: 建一圆柱体,塌陷可编多边形。 选面层级--插入。 在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的。 如图再- 17k
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3dsmax 9制作逼真金属材质螺丝钉
我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方式~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来。 材质图 打开保留的模型,打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变。 明暗器调到多层,漫反射级别调低- 5.8k
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3ds Max 制作地球夜景
我们将在本例中制作一幅漂亮的地球夜景 - 非常简单,快来试试吧 1.首先需要一张地球的夜景照片 2.打开 3ds Max,创建一个 GeoSphere,将它重命名为‘Earth’。 3.按M打开材质编辑器,选择一个空的材质球,将它命名为 Earth_mat。在 Shader Basic Parameters- 10.2k
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3DsMAX实例教程:制作镂空三维文字
先看一下最终效果: 一、绘制一文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,在下拉列表中选择一种字体,调整大- 10.8k
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3dmax实例教程:制作立体文字倒角
先看一下最终效果: 一、绘制文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,修改大- 9.5k
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3DS MAX实例教程:U盘的渲染
1.在3ds Max 中打开 Usb 闪存模型。 2.主体 创建一个 Max standar 材质,Ambient color 和 Diffuse color 设为 42.42.42,Specular level 和 Glossiness 设为30,在 reflection 通道中添加一个 Vraymap。在 reflection params 中激活 Glossy 功能,将 Glossi- 6.9k
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3dmax设计奥运旗飘飘
先看一下最终效果: 一、 绘制旗杆 启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板,选择其中的“图形 线”工具按钮,在前视图中,绘制三条线段,分别为line01、line02、line03,再点击“创建”面板,选择“几何体 球体”按钮,分别在三个线段顶端绘制球体sphere01、sp- 8k
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AE和Trapcode打造梦幻水泡视频特效
首先我们运用AfterEffects菜单中的Effect-Render-Circle、以及扭曲变形特效Effect-Distort-Transform和Turbulent Displace创建水泡的基本形态,然后通过关键帧的设置模拟水泡形态的动感效果。 为了实现水泡的漂浮运动效果,通过Trapcode的Particle(粒子系统- 10.2k
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3ds MAX大型坦克建模教程
让我们先来看看效果图: 效果图1 效果图2 效果图3 下面是教程步骤 : 我们从轮子开始做起吧。 首先在前视图建个管状物体,尺寸如图: 图1 把中间的两条线向中间挤,然后选择如图内圆的面,然后挤出,数量为零! 图2 在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图- 24.7k
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3dsMax快速制作池塘倒影效果
水,往往给人一种灵性的感觉,在我们拍摄的照片中如果多了水的成分,将会使照片更加吸引人。今天,我们就利用3ds max来为平淡的照片中注入一池清水,让照片效果锦上添花。 第一步:启动3ds max8中文版,进入“创建→几何体”子命令面板中,单击“平面”按钮- 8.8k
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Maya打造蛇皮材质
首先来创建一个Lambert材质,由于系统一般都会有一个默认的Lambert1材质,是为了给刚刚创建的物体赋予一个临时材质。 因此,刚刚创建的这个Lambert材质会被系统自动命名为Lambert2,如果想使做图更规范化,可以对这个材质进行重新的命名。 重命名的方法是,- 6.3k
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3DS Max制作电视柜
电视柜往往摆放在客厅中,而随着电视机的大幅度降价,很多家庭有了两台,甚至三台电视了,卧室里、书房中、甚至于厕所里都有电视机,随之电视柜也多了起来,下面我们就用3DMAX8.0来制作一款简单实用的电视柜。 1、单击文件中的重设命令,重新设置系统。选择- 7.2k
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