3ds max雨伞制作教程

首先看一下效果 : 1。在TOP视图创建一个星型 620){this.resized=true;this.style.width=620;}" onclick=javascript:window.open(this.src); border=0 src="http://img.sj33.cn/allimg/200607/20060719004554794.jpg" resized="true" twffan="done"> 2。加入

 

12。将这两个分别给上不同的材质

 

13。在视图里是看不出来的,渲染出来就知道了,两面不一样,很简单是吧

 

14。在Edit poly级别按键盘上的2也就线段的子级别(1就是点,3就是开口边,依次类推),在Top里选种如图的几跟线段

 

15。在点一下命令面板中的Loop(连续的),选中如图的线段

 

16。在点一下命令面板中的Create Shape(创建线)后面的小方块,在弹出的面板中起个名字,按下图创建一个图形,这就是雨伞的骨架了 .

 

 

12345...6
三维教程

3D专业名词解释

2006-4-30 16:49:00

三维教程

3DMAX制作台灯教程

2006-7-19 5:15:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索