3DMAX制作一个麻将骰子

骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如麻将等。相传,骰子最初用做占卜工具。后来才演变成以骰子定输赢的娱乐活动。下面我们用3DMAX制作一个麻将骰子。 1、进入创建命令面板,选择“方体”,在顶视图中创建一个“立方体”,设置参数如图01所示。 图1(点击

    7、进入修改命令面板,在修改器列表中选择“网格平滑”修改器,将“迭代次数”设置为3,使原本棱角分明的外形变得圆滑起来,效果如图07所示。

图7(点击看大图)

    8、制作材质。单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择一个样本球,设置参数如图08-09所示。

图8

图9

    分别为“漫反射颜色”和“反射”指定10-15所示的图片,材质效果如图16所示。

图10

图11

图12

图13

图14

图15

图16

    7、将材质赋予骰子,设置好灯光如图17所示,按F9渲染,最终效果如图18所示。

图17(点击看大图)

图18(点击看大图)

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三维教程

3DsMAX建模实例教程:折叠剪刀

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2007-5-13 2:47:00

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