-
3DMAX再现复活岛神秘巨型石像
1772年荷兰探险家在岛上发现200多尊神秘巨型石像,每个高25米重约50公吨,据说是4世纪的玻里尼西亚人建造。这些充满神秘的巨型石像吸引了无数各国的观光客和考古学家去瞻仰,研究。下面我们用3D再现一尊复活岛石像。 最终效果图: 制作工具:3DMAX8.0中文版- 5.8k
- 0
-
3DMAX制作一个麻将骰子
骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如麻将等。相传,骰子最初用做占卜工具。后来才演变成以骰子定输赢的娱乐活动。下面我们用3DMAX制作一个麻将骰子。 1、进入创建命令面板,选择“方体”,在顶视图中创建一个“立方体”,设置参数如图01所示。 图1(点击- 24.1k
- 0
-
3DMAX的基础知识
使用灯光 在未创建灯光之前,有一个默认的灯光以有效的表现场景。但这灯光设置并不适合于最终的 动画效果,尤其当场景变得复杂时,它就变得无能为力。场景需要用户特意地人为进行处理, 以使灯光能充分地表现出三维物体的形状、颜色、材质及纹理。 灯光是一- 21.1k
- 0
-
3DMAX使用20问
1.论三维制作。 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而 3ds max 学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的- 2.8k
- 0
-
3DS MAX 灯光
在3DS MAX中,灯光的设置可以说是至关重要,它直接关系到最后作品的效果,同时也是一个难点,现将本人对主灯光设置的一些看法与大家分享。 主灯光可以放置在场景中的任何地方,但实际应用中有几个经常放置主灯光的位置,而且每个位置都有其渲染物体的独特方- 2.6k
- 0
-
3dmax
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!




