3ds MAX大型坦克建模教程

让我们先来看看效果图: 效果图1 效果图2 效果图3 下面是教程步骤 : 我们从轮子开始做起吧。 首先在前视图建个管状物体,尺寸如图: 图1 把中间的两条线向中间挤,然后选择如图内圆的面,然后挤出,数量为零! 图2 在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图

 

 然后在如图位置挤出个小钩。方法很简单,如果读懂上面的东西,做这个应该是没问题的,我也就不多说了,这个小钩是用来拴钢丝绳的,坦克这东西是离不开钢丝绳的


图52

  前视图中用切片工具切出如图线条!


图53

  选择面,挤出4


图54

  将对称修改器塌陷到全部。然后在多边形的点层级切片。切出如图线条


图55

  删除后部的点,沿X轴对称


图56

  将点向中心拉,并焊接


图57


图58

   塌陷对称后,在前部切割出通风口,效果如图


图59

 在车体中部画一个边数40,半径为310的圆柱体,端面分段2,高度随意。用来做辅助线!


图60

  然后用切割工具沿着圆柱端面切割, 调节顶点,一定要与圆柱的顶点保持一致。这样建出来的面才会很圆。
  这步要很细心,不然做出来的圆会很丑。
  特别说明的是,这一步很多人喜欢用图形合并来代替,但我个人并不喜欢图形合并。
  图形合并虽然简单。但会产生破面,对以后的步骤会产生很坏的影响。
  切割完后,删除圆柱。如图


图61

  努力的调节成圆后,选择切出的面,挤出5


图62

  挤出零后,放大如图,然后挤出180,这就是炮台了!


图63

  将前部的点选中,向前拉伸,然如调节如图


图64

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