PS绘制逼真立体智能机器人

实现目标的方法有很多种,但掌握原理什么的最重要了。因为只要掌握了原理,我们甚至就可以画出更为复杂的效果,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。 最终效果 EVA的故事与模型设定

面罩上的黑白条纹可用定义图案功能实现,具体过程如下:

新建4px的画布。

用铅笔工具将上半部分填充黑色。在菜单:编辑 > 定义图案,将图案定义出来。

在脸部上方复制相同轮廓的形状,清除所有图层样式后,如图添加图案叠加,选择“正片叠底”,并调节不同明度,这样就将面罩叠加在脸上了。

3、躯干绘制。

 

横截面由图层样式:内发光,两层渐变叠加及一层外发光构成。第一层渐变叠加构造一个光环,反应镜面的反光。

剩下的躯干主体及补光都很简单(渐变叠加、内发光与羽化)可得。

4、手臂绘制:

通过调节形状,并为形状添加渐变叠加与内发光可得手臂。难点在手臂阴影的塑造。

通过添加两层渐变叠加可实现阴影处的效果。

部件画好之后,将他们组合起来就好。

最终效果:

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