作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。 最终效果 点小图查看大图 1、在网上
15、得到一个曲面的图层。

16、球面的颗粒由于受光面不同,所以上半部分与下半部分,分别用了两个图层。

17、改变图层的投影方向上半部分为向下为黑色的阴影。


18、下半部分为向上白色的高光。




19、为了投影部分更逼真,需要使用多个图层来叠加完成,通过对三个图层不同程度的模糊得到过度自然的投影。

最后再帖上logo,完成。
