水珠构成是非常复杂的,边缘及中间部分都是由高光及暗部区域交错叠加而成。渲染的时候需要更改图层的混合模式及不透明度,这样叠加的效果才会有层次及透明感。 最终效果 1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示
| 17、新建一个图层,用钢笔勾出右侧的高光区域选区,羽化7个像素后填充白色如图21。取消选区后添加图层蒙版,把边缘部分的擦出来,效果如图22。 |
![]() <图21> |
![]() <图22> |
| 18、新建一个图层,同上的方法加强一下边缘部分的暗部及高光区域,效果如下图。 |
![]() <图23> |
| 19、边缘部分可以加上一些镜头光晕,效果如下图。 |
![]() <图24> |
| 20、把背景图层隐藏,在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。 |
![]() <图25> |
| 21、把水珠稍微变形,再添加投影,效果如下图。 |
![]() <图26> |
| 最后调整一下细节,加强一些对比度,完成最终效果。 |
![]() <图27> |






