Illustrator网格应用教程

(这是日本那个画生菜的banban的心得) 基础篇 网格工具是illustrator的一个强有力的表现工具。但是熟练控制并不容易,本节主要介绍通过重设变形边框控制网格的方法: 一、影响网格线的因素 网格线的成型受以下两点因素影响: 1.变形边框的的方向 2.物件的节

 

复杂形状物件分割法

大家都曾遇到过这种稍复杂点的物件,在建立网格后,网格线会变得无法收拾。本节就介绍利用重设边框,分割建立网格的方法:


首先,选择物件变化急剧的地方,划一根分割用的线。这一步看似简单,不过这根线的位置作用很重要。没有把握的情况下,建议试建一次网格观察,之后恢复即可。

然后选择线和物件进行分割,解组。


现在整体选择,旋转。使左侧物件保持水平状态。


单选左侧物件重设边框。


建网格,完成左侧。


下一步,恢复旋转角度,再使右侧物件旋转为水平状态。


同上,重设边框,建网格。


恢复旋转角度,完成。
这样分割的物件在上色时,并没有增加多的工作量,两物件结合处可以当作一个物件,用单选工具范围选取二者节点上色。


实例1

试着将面包圈形状做成网格,顺利的话,可以做出与正圆均等的网格线。

实例2


当然,分割线不一定非得是直线的。
 

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