用3DsMax制作立体奔驰标志

 本文中我们用3DsMax来制作一个立体的奔驰车的标志。  大家先看看完成效果:   创建星形  在前视图画一条短直线  选择星形,以直线为路径放样  放样后效果  进入修改面板。在最下面的变形里点击缩放,会弹出如下对话框  在50的位置增加角点 #p#副标题#e# 移动两端的点到零   完成后效果如图  创建一个圆环  选择VR渲染器,调节材质如图  以一绿色片面为底,最终渲染如下  换个方向应该清楚一些,完成!

 本文中我们用3DsMax来制作一个立体的奔驰车的标志。

  大家先看看完成效果:

用3DsMax制作立体奔驰标志

  创建星形

用3DsMax制作立体奔驰标志

  在前视图画一条短直线

用3DsMax制作立体奔驰标志

  选择星形,以直线为路径放样

用3DsMax制作立体奔驰标志

  放样后效果

用3DsMax制作立体奔驰标志

  进入修改面板。在最下面的变形里点击缩放,会弹出如下对话框

用3DsMax制作立体奔驰标志

  在50的位置增加角点

用3DsMax制作立体奔驰标志

#p#副标题#e#

 
移动两端的点到零
用3DsMax制作立体奔驰标志

  完成后效果如图

用3DsMax制作立体奔驰标志

  创建一个圆环

用3DsMax制作立体奔驰标志

  选择VR渲染器,调节材质如图

用3DsMax制作立体奔驰标志

  以一绿色片面为底,最终渲染如下

用3DsMax制作立体奔驰标志

  换个方向应该清楚一些,完成!

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