用3DsMax制作立体奔驰标志

 本文中我们用3DsMax来制作一个立体的奔驰车的标志。  大家先看看完成效果:   创建星形  在前视图画一条短直线  选择星形,以直线为路径放样  放样后效果  进入修改面板。在最下面的变形里点击缩放,会弹出如下对话框  在50的位置增加角点

 本文中我们用3DsMax来制作一个立体的奔驰车的标志。

  大家先看看完成效果:

  创建星形

  在前视图画一条短直线

  选择星形,以直线为路径放样

  放样后效果

  进入修改面板。在最下面的变形里点击缩放,会弹出如下对话框

  在50的位置增加角点

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