3ds max雨伞制作教程(2)

作者:佚名 来源:cgercn 时间:2006-07-19

 

7。在到Extrude(挤压)级别,加大Amount(数值);Segments(段数)为5

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8。回到顶级Taper(锥化),调整Curve(曲线)

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9。加入Edit Poly(编辑多边形),MAX5.0的需要点右键转化,我的是MAX7.0,然后选择底下的面删除掉,要知道我们做的是雨伞,不删脑袋是伸不进去的.

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11. 贴个材质,将Standard(标准)改成Double Sided(双面)材质

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标签:雨伞制作

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