3DsMAX9.0制作闪光文字特效片头动画

作者:岩海 原创 来源:天极Yesky 时间:2007-03-24

 在这个教程中,我们使用3dmax9.0简体中文版制作一个文字动画片头:通过镜头光斑的移动来带出文字,产生闪光划过,文字出现的效果。

  本例主要利用3dmax9.0多维材质制作文字,同时我们利用噪波材质来制作动态虚幻的背景,利用matte/shadow材质制作文字的遮挡效果,滑出动画,加入镜头光斑特技配合划出效果。
1、进入3dmax,点击文件/重置,重置系统至初始状态。

  2、单击命令面板建立图形/文体,单击文本按钮,在文本对话框中输入“天极设计在线”几个字,在文字类型的下拉列表中选择“行楷体”,如果你的系统中没有行楷体,可以用别的字体来代替,设置字的大小值为50,字的间距的值为-10,如下图所示。

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  3、下面我们来给文字加入导角效果,首先在前视图中选择文字,然后单击修改钮进入修改控制面板中,单击下拦列表,在弹出的窗口中选择倒角选项,单击OK,在命令面板上进行参数设置,设置倒角值的起始轮廓值为1,级别1下的高度值为26,勾选级别2选项,设置高度值为2,轮廓-1,如下图所示。

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  4、点击命令面板上的建立/摄影机按钮,选择自由摄影机,在左视图创建一摄影机,位置如下图所示,同时右键激活透视图,按下键盘上的C键,将透视图切换为摄影机视图,并调整摄影机视图如下图所示。

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  5、在前视图中选取文字text01,单击修改,进入修改控制面板,单击其下拉列表,在弹出的窗口中选择编辑网格物体选项,(这样做的目的是为了给文字的各个表面设定不同的材质,加入编辑网格物体选项后,文字默认是三个面,)并单击确定钮,在修改命令面板的次物体层级中,进行多边形层级中,如下图所示。

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  6、点击命令面板上的建立/几何体选项,单击长方体按钮,在前视图中创建一长方体box01,设置其长度值为135,宽度的值为260,高度的值为-10,并分别在前视图和顶视图中调整其位置如下图所示。

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  7、在命令面板上点击建立/几何体按项,单击长方体按钮,在前视图再创建一长方体box02,设置其长度的值为65,宽度的值为210,高度的值为4,并在顶视图中调整其位置如下图所示。

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  8、在命令面板中单击建立/辅助对象按钮,单击点按钮,在前视图中创建一个辅助点point01,位置如下图中的红色圆环内。

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标签:片头动画

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